بازی متال گیر سالید 5 (گراند زیروز) مخصوص ایکس باکس 360
- مناسب برای : XBOX 360
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes یک بازی مخفی کاری است که در سال ۲۰۱۴ توسط Kojima Productions توسعه یافته و توسط Konami منتشر شده است. این هشتمین بازی از سری متال گیر به کارگردانی، نویسندگی و طراحی هیدئو کوجیما است و به عنوان پیش درآمدی برای Metal Gear Solid V: The Phantom Pain است که سال بعد منتشر شد.
تریلر جذاب بازی متال گیر سالید 5 (xbox 360)
معرفی بازی
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes یک بازی مخفی کاری است که در سال ۲۰۱۴ توسط Kojima Productions توسعه یافته و توسط Konami منتشر شده است. این هشتمین بازی از سری متال گیر به کارگردانی، نویسندگی و طراحی هیدئو کوجیما است و به عنوان پیش درآمدی برای Metal Gear Solid V: The Phantom Pain است که سال بعد منتشر شد. داستان در سال 1975، چند ماه پس از وقایع Metal Gear Solid: Peace Walker، داستان Snake را دنبال می کند که او در یک سایت سیاه پوست آمریکایی در کوبا به نام Camp Omega نفوذ می کند و تلاش می کند مامور Cipher، Paz Ortega Andrade و کودک سابق ساندینیستا را نجات دهد. سرباز Ricardo "Chico" Valenciano Libre.
Ground Zeroes روشهای جدید یورش و پیمایش را در مقایسه با نسخههای قبلی خود به بازیکنان ارائه میدهد، همچنین با انتخاب ماموریتها به هر ترتیبی که انتخاب میکنند، رویدادهای داستانی به چه ترتیبی اتفاق میافتند. این بازی در ابتدا به عنوان یک ماموریت برای The Phantom Pain ساخته شد، اما زمان توسعه طولانی باعث شد که کوجیما بخش خاصی از بازی را به عنوان یک محصول مستقل تقسیم کند تا بازیکنان بتوانند زودتر به Metal Gear Solid V دسترسی داشته باشند.
Ground Zeroes برای پلیاستیشن 3، پلیاستیشن 4، ایکسباکس 360 و ایکسباکس وان در مارس 2014 و برای مایکروسافت ویندوز در دسامبر 2014 منتشر شد. استقبال انتقادی عموماً مثبت بود، با تمجید از مکانیک و گرافیک آن، در حالی که اکثر انتقادات مربوط به آن بود. طول کوتاه. این بازی به دلیل رسیدگی به مضامین خشونت جنسی با جنجالهایی مواجه شد. تا آوریل 2014، 1 میلیون دستگاه فروخته شد.
Metal Gear Solid V: The Definitive Experience، بستهای که شامل Ground Zeroes و The Phantom Pain به همراه تمام محتوای اضافی برای هر دو بازی است، در اکتبر 2016 منتشر شد.
گیم پلی
بازیکنان Snake را از طریق نقشه بازی کنترل میکنند و سعی میکنند ماموریتها را تکمیل کنند و در عین حال از شناسایی شدن توسط دشمن اجتناب کنند. سیستم تشخیص تهدید با حذف سنج یا گیج روی صفحه به منظور نشان دادن اینکه بازیکن در وضعیت «هشدار/گریز/احتیاط» مانند بازیهای قبلی است که در عوض با نمایشهای بصری و صوتی جایگزین شدهاند، اصلاح شده است. دوربین دوچشمی Snake بازسازی شده است. به جای انتخاب دوربین دوچشمی به عنوان یک آیتم، دوربین دوچشمی روی یک دکمه کلید می خورد. بازیکن می تواند دشمنان را علامت گذاری کند و از مکان آنها در صفحه نمایش هولوگرافی iDroid آگاه شود. هنگامی که دشمن آنها را از دور می بیند و به آنها نزدیک می شود، نشانه های جهت دار وجود دارد که به بازیکنان کمک می کند. زمانی که دشمن Snake را پیدا میکند، یک "Reflex Mode" جدید فعال میشود و بازیکن فقط فرصت کوتاهی دارد تا دشمن را قبل از اینکه به طور کامل زنگ خطر را به صدا درآورد، بیرون بیاورد. چراغ ها را می توان خاموش کرد تا به تلاش های مخفیانه بازیکن کمک بیشتری کند.
Ground Zeroes در مجموع دارای هفت ماموریت است، که در سطوح فردی قفل شده اند. پس از تکمیل ماموریت اصلی، بازیکن چهار ماموریت بعدی (که به آن "عملیات جانبی" گفته می شود) را باز می کند که در نقاط مختلف روز تنظیم شده اند و همه در کمپ امگا تنظیم شده اند. این ماموریت ها شامل وظایف خاصی مانند از بین بردن اهداف خاص یا به دست آوردن اطلاعات طبقه بندی شده است. پس از دستیابی به یک هدف خاص در ماموریت اصلی، بازیکن ممکن است دو ماموریت اضافی "Extra Op" را باز کند.
از آنجایی که بازی ماهیت مقدماتی دارد، به عنوان یک پیش درآمد، ماموریت اصلی داستان را می توان در یک بازه زمانی بسیار کوتاه تکمیل کرد. با این حال، بازی دارای چالشها، ماموریتها و روشهای جایگزین زیادی برای بازی است. یک برنامه همراه برای iOS یا Android ساخته شد تا به بازیکنان کمک کند به نقشه درون بازی و سایر عملکردهای iDroid در تلفن های هوشمند خود دسترسی داشته باشند. نسخههای کنسولی بازی دارای ویژگیهای اجتماعی هستند که به بازیکن اجازه میدهد به عملکرد بازیکنان دیگر در بازی نگاه کند و نشان دهد که کجا کشته شدهاند.
آب و هوا و نور جوی در Ground Zeroes متعلق به ماموریت است، به این معنی که تنظیمات بازی به ماموریت فردی بستگی دارد. یک چرخه روز و شب در زمان واقعی در ابتدا برای بازی برنامه ریزی شده بود، اما به نفع استفاده کامل از آن در The Phantom Pain کنار گذاشته شد. کوجیما در مورد ماهیت محدود کننده عناوین قبلی متال گیر صحبت کرده و گفته است که آنها "بازیکن را روی یک ریل قرار می دهند تا از نقطه A به نقطه B برسد، با مقدار مشخصی از آزادی بین". در مقابل، تیم کوجیما به بازیکن راههای جدیدی برای پیمایش و روشهای مخفیانه مانند سوار شدن با جیپ، ماشین یا هلیکوپتر در اطراف منطقه ماموریت به بازیکن پیشنهاد کرد. این به منظور این بود که کوجیما با Ground Zeroes "تجربه واقعی جهان باز" را به دست آورد.
مشخصات فنی و توضیحات (نسخه تایید شده)
سبک بازی | اکشن ، ماجراجویی |
نام لاتین | Metal Gear Solid V Ground Zeroes |
سازنده بازی | Kojima Productions |
شماره مجوز | 312 / 97 / ن م |
تاریخ مجوز | 1397/10/17 |