بازی تغییر زمان (TimeShift) مخصوص ایکس باکس 360
ويژگی ها
مناسب برای : XBOX 360
قيمت : 35,000 تومان
پشتیبانی مشتریان
ارسال در اسرع وقت و در کمترین زمان
ارسال رایگان خرید بالای 1.5 میلیون تومان
ضمانت سلامت فیزیکی کالا
تعداد بیشتری از این محصول میخواهید؟
موجودی که برای کالاها در سایت ثبت شده است فقط جهت مدیریت سفارش کاربران میباشد.در صورت درخواست بیشتر این محصول با پشتیبانی سایت تماس بگیرید
توضیح مختصر
TimeShift یک بازی تیراندازی اول شخص است که توسط Saber Interactive توسعه یافته و توسط Vivendi Games برای Microsoft Windows، Xbox 360 و PlayStation 3 منتشر شده است. این بازی با استفاده از موتور Saber3D توسعه داده شده است. این بازی در 30 اکتبر 2007 در آمریکای شمالی بر روی Xbox 360 و Windows منتشر شد. 1 نوامبر 2007 در استرالیا؛ و 2 نوامبر 2007 در اروپا.
تریلر بازی تغییر زمان (TimeShift) برای ایکس باکس 360
معرفی بازی
TimeShift یک بازی تیراندازی اول شخص است که توسط Saber Interactive توسعه یافته و توسط Vivendi Games برای Microsoft Windows، Xbox 360 و PlayStation 3 منتشر شده است. این بازی با استفاده از موتور Saber3D توسعه داده شده است. این بازی در 30 اکتبر 2007 در آمریکای شمالی بر روی Xbox 360 و Windows منتشر شد. 1 نوامبر 2007 در استرالیا؛ و 2 نوامبر 2007 در اروپا.
دانشمندان از آینده نزدیک کار بر روی ایجاد یک ماشین زمان قابل دوام را آغاز کرده اند. این پروژه منجر به ایجاد دو دستگاه، لباس آلفا، یک نمونه اولیه لباس سرهنگی، و لباس بتا، یک مدل پیشرفتهتر و نظامی با ویژگیهایی است که لباس آلفا فاقد آن است، مانند تواناییهای تغییر زمان مرتبط با جنگ و هوش مصنوعی یکپارچه به نام. سیستم های استراتژیک برای فراشناخت سازگار (یا S.S.A.M.) برای جلوگیری از ایجاد پارادوکس های زمانی.
کارگردان پروژه، دکتر آیدن کرون، لباس آلفا را می گیرد و به گذشته سفر می کند. به محض رسیدن به آنجا، او جدول زمانی را تغییر میدهد و خود را به عنوان حاکم دادگاه کرون که دنیایی دیستوپیک را کنترل میکند، قرار میدهد.
قهرمان داستان، دانشمندی ناشناس (که در ابتدا مایکل سوئیفت نام داشت)، لباس بتا را می گیرد و دکتر کرون را به سال 1939 در یک جریان زمانی متناوب به مکانی به نام ناحیه آلفا تعقیب می کند. در طول حمل و نقل، بخشهایی از لباس بتا آسیب میبیند (یک «بازگشت خودکار» که به سیستم «نقطه بازرسی» اجازه میدهد و توانایی بازگشت به جدول زمانی اصلی را میدهد) و قهرمان داستان را مجبور میکند تا به شورش سرنشینان علیه دکتر کرون کمک کند. امید به نجات بخشی از لباس آلفا.
قهرمان در کنار Occupants در Alpha District مبارزه می کند و بسیاری از اعضای آنها را نجات می دهد و از حملات آنها حمایت می کند. او با فرمانده کوک، رهبر Occupants ملاقات می کند و وظیفه دارد گردان دلتا، یک واحد سرنشین را که مدتی پیش مرده فرض می شد، نجات دهد. پس از آزادی گردان دلتا از زندان، قهرمان داستان بعداً به کارخانه مهمات کرون می رود و آن را نابود می کند. قهرمان داستان با فرمانده کوک ملاقات میکند و او به او اطلاع میدهد که تلاشهای او ارتش کرون را به دلیل کمبود منابع و تدارکات کاملاً به هم ریخته است و خود کرون در حال عقبنشینی به ناحیه آلفا است. سرنشینان به یک کارخانه زپلین یورش می برند و یک زپلین را می دزدند تا دانشمند سرکش را تعقیب کنند.
شخصیت اصلی به منطقه آلفا باز می گردد در یک نسخه تغییر یافته از زمانی که برای اولین بار وارد شد، فقط همه چیز به نفع Occupants پیش می رود. او در یک ماشین جنگی غول پیکر به نام سنتینل با کرون روبرو می شود که تقریباً شورش اشغالگران را نابود می کند، اما او موفق می شود نگهبان را نابود کند. وقتی کرون ناتوان از لاشه بیرون میآید، قهرمان داستان او را میکشد و قسمت مورد نیاز برای تعمیر لباس بتا را پس میگیرد. فرمانده کوک از او تشکر می کند و برای نجات دوست دخترش، دکتر ماریسا فاستر، که توسط انفجاری که کرون ایجاد کرده بود، به جدول زمانی اصلی باز می گردد. او بمب را خاموش می کند و به سمت فاستر می رود که شروع به بیدار شدن می کند. او با او تماس می گیرد، اگرچه مطمئن نیست که او کیست. همانطور که او شروع به برداشتن ماسک خود می کند، کامپیوتر در کت و شلوار هشدار می دهد که یک پارادوکس قریب الوقوع است و او را دور می کند.
گیم پلی
ویژگی کلیدی TimeShift توانایی پخش کننده در کنترل زمان است: کاهش، توقف یا حتی عقب بردن زمان کم و بیش به میل خود. این به بازیکن اجازه می دهد زمان را برای طفره رفتن از پرتابه ورودی یا سرقت سلاح دشمن متوقف کند. پازل های خاص مربوط به زمان نیز به این توانایی ها نیاز دارند. تواناییهای بازیکن نیز بر رنگ محیط تأثیر میگذارد، به طوری که کاهش زمان باعث تغییر رنگ آبی، چرخاندن آن به عقب باعث ایجاد مه زرد و زمان توقف یک فیلتر سفید «مه» ایجاد میکند. بازیکن باید از آنها عاقلانه استفاده کند تا راه خود را در بازی طی کند. در برخی از قسمتهای بازی، قدرتهای زمانی طولانیتر میشوند.
از آنجایی که بازی چندین بار به تعویق افتاده بود و در اخبار بازی زیاد ذکر نشده بود، مطبوعات فکر کردند که این پروژه کنار گذاشته شده است - که بعداً به استقبال بسیار منفی از دموهای 2006 نسبت داده شد. با این حال، در 10 آوریل 2007، Vivendi Games اعلام کرد که به TimeShift یک بازنگری کامل می دهد و بسیاری از اشکالات را برطرف می کند.
یکی از تعدادی از تغییرات این است که مایکل سویفت، قهرمان اصلی بازی، در بازی ظاهر نمی شود. پس از بازنگری بازی، صابر «کت و شلوار» را به عنوان دستگاه کنترل زمان معرفی کرد و باعث ناشناس ماندن قهرمان داستان شد. صابر گفت که این تغییر برای این بود که بازیکن تصور کند "شما قهرمان داستان هستید".
در ابتدا TimeShift برای ویندوز و ایکس باکس 360 معرفی شد، اما در سال 2007 SCEA Gamer's Day اعلام شد که این بازی روی پلی استیشن 3 نیز عرضه خواهد شد. ، در سراسر جهان در تعطیلات 2007.
نسخه ی نمایشی
یک نسخه قابل پخش از مفهوم اصلی به صورت آنلاین برای رایانه شخصی و در شماره مه 2006 مجله رسمی ایکس باکس برای ایکس باکس 360 منتشر شد.
نسخه ی نمایشی تک نفره بازی بازسازی شده برای ویندوز در 11 اکتبر 2007 منتشر شد. این نسخه ی نمایشی شامل یک سطح و چهار سلاح از بازی کامل است. دمو ایکس باکس 360 نیز در ایکس باکس لایو منتشر شد. دمویی برای پلی استیشن 3 در 1 نوامبر 2007 منتشر شد.
در 9 نوامبر 2007، IGN یک نسخه نمایشی چند نفره را اعلام کرد که قرار است در 14 نوامبر 2007 در بازار Xbox Live منتشر شود. منتشر شده است. نسخه ی نمایشی چند نفره برای پلی استیشن 3 در 6 دسامبر 2007 منتشر شد. هر دوی این دموها و تک پلیر در آن زمان با هم ترکیب شدند. بنابراین نسخه ی نمایشی به صورت تک نفره و چند نفره اجرا می شود.
مشخصات فنی و توضیحات (نسخه تایید شده)
سبک بازی | اکشن |
نام لاتین | TimeShift |
سازنده بازی | Saber Interactive |
شماره مجوز | 720 / 98 / ن م |
تاریخ مجوز | 1398/07/03 |
توجه ! جهت ثبت دیدگاه برای این محصول باید ابتدا وارد "حساب کاربری" شوید.