بازی ارباب حلقهها (پیروزی) مخصوص ایکس باکس 360
- مناسب برای : XBOX 360
The Lord of the Rings: Conquest یک بازی اکشن است که در سال 2009 توسط Pandemic Studios ساخته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. این برگرفته از سه گانه فیلم ارباب حلقه ها است و مکانیک های گیم پلی زیادی را از بازی های Pandemic's Star Wars: Battlefront به عاریت گرفته است.
تریلر بازی The Lord of the Rings Conquest
معرفی بازی
The Lord of the Rings: Conquest یک بازی اکشن است که در سال 2009 توسط Pandemic Studios ساخته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. این برگرفته از سه گانه فیلم ارباب حلقه ها است و مکانیک های گیم پلی زیادی را از بازی های Pandemic's Star Wars: Battlefront به عاریت گرفته است. این بازی به بازیکن اجازه می دهد تا به عنوان نیروهای خیر و شر بازی کند، اما بر خلاف The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth، گزینه دوم حول محور این است که سائورون مانع از بین رفتن حلقه تک و استفاده از آن برای به دست آوردن مجدد آن می شود.
Pandemic توسط Weta Digital در توسعه بازی کمک شد. آنها بسیاری از مدل های دیجیتال خود را ارائه کردند، از جمله حیوانات سقوط کرده. Pandemic همچنین از عناصری استفاده میکرد که از فیلمها بریده شده بودند و از مجموعههای فانتزی اصلی جی آر آر تالکین الهام گرفتهاند، مانند سطحی که بر اساس تسخیر موریا توسط بالین، که در آن گیملی تلاش میکند تا شهر کوتولهها را از اورکها پس بگیرد. برخی از الهامها کمتر مستقیم بود: ارتشهای روهان و گوندور تصمیم میگیرند در رمان به میناس مورگول حمله نکنند، اما سطحی از بازی بر اساس آن چیزی است که ممکن است در صورت وقوع اتفاق بیفتد. این بازی از موسیقی هاوارد شور برای فیلم ها به عنوان موسیقی متن استفاده می کند. The Lord of the Rings: Conquest نقدهای متفاوتی دریافت کرد و نقدها بر روی مبارزات، گرافیک، صداگذاری، مشکلات تعادل، هوش مصنوعی، باگ ها و چند نفره تمرکز داشت.
گیم پلی
بازیکن نقش سربازی از روهان، گوندور، ریوندل، هاراد، موردور یا ایزنگارد را بر عهده می گیرد، بسته به کمپین یا سمتی که بازیکن انتخاب می کند. این بازی به طور کلی مبتنی بر هدف است و از بازیکن میخواهد تعداد معینی از دشمنان را شکست دهد یا یک موقعیت را تا زمانی که زمانسنج تمام شود حفظ کند. اگر سربازی بمیرد، بازی از نقطه مرگ ادامه می یابد و مرگ هیچ تاثیری بر روند داستان یا جریان بازی ندارد. با این حال، بازیکنان تعداد معینی زندگی دارند و اگر عمرشان تمام شد، باید تمام سطح را تکرار کنند.
در کمپین جنگ حلقه، که شامل هشت سطح است، بازیکن به راحتی نبردهای اصلی فیلم ها را با برخی موارد اضافه شده مانند Mines of Moria و Minas Morgul دنبال می کند. در کمپین Rise of Sauron، بازیکن نیروهای سائورون را در بازسازی خط داستانی که در هفت سطح از فیلمی به نام جنگ نهایی برای سرزمین میانه تنظیم شده است، کنترل می کند. در این داستان، ارباب تاریکی زمانی که فرودو بگینز توسط یک حلقه خراب شد و نتوانست حلقه واحد را نابود کند، حلقه را پس می گیرد. سپس هابیت توسط جادوگر انگمار کشته میشود که منجر به تسخیر سائورون در زمین میانه میشود. هر دو کمپین توسط هوگو ویوینگ، بازیگر نقش الروند در سه گانه فیلم پیتر جکسون روایت می شود.
این بازی از یک سیستم شخصیت مبتنی بر کلاس، مشابه سیستم موجود در بازی قبلی Pandemic Star Wars: Battlefront استفاده می کند. چهار کلاس قابل بازی وجود دارد. رزمندگان یک واحد رزمی غوغا هستند که بر روی شمشیرزنی تمرکز دارند. برخلاف کلاسهای دیگر که حملات ویژهشان در طول زمان شارژ میشود، جنگجویان تنها با شکست دادن دشمنان میتوانند انرژی به دست آورند، که به آنها اجازه میدهد حملات قدرتمندتری را با شمشیر شعلهور انجام دهند، مانند چرخیدن برای ضربه زدن به هر دشمن مجاور. آنها تنها کلاسی هستند که می توانند با حرکات خاص ضدحملات را مسدود کرده یا انجام دهند. جنگجو همچنین دارای تبر پرتابی به عنوان سلاح ثانویه و برد متوسط است. کمانداران برای نبردهای طولانی مناسب تر هستند و مجهز به تیر و کمان هستند. انواع مختلفی از فلش ها را می توان تجهیز کرد: فلش های آتشین که می توانند دشمنان را کوبیده و آسیب انفجاری وارد کنند. تیرهای سمی، که سرعت دشمنان را کاهش می دهد و در طول زمان آسیب می رساند، و توانایی شلیک یک رگبار از سه تیر معمولی به سمت چندین دشمن در یک زمان. آنها همچنین یک لگد برای استفاده در فاصله نزدیک دارند که دشمن را عقب می اندازد. آنها همچنین می توانند با مهارت چند تیر به پیشاهنگان پنهان ضربه بزنند. یک ضربه سر به تیرانداز اجازه میدهد تا بیشتر دشمنان را در یک ضربه بکشد.
پیشاهنگان در هنر حرکت غیب استاد هستند. سلاح های اصلی پیشاهنگ دو خنجر است و او این توانایی را دارد که به طور موقت نامرئی شود و با یک حمله مخفیانه فوراً واحدها را از پشت ترور کند. به عنوان یک حمله ثانویه، او بمب های کیفی پر از پودر انفجار را به عنوان یک حمله برد حمل می کند. پیشاهنگ همچنین می تواند از حملات غوغا جلوگیری کند. در نهایت، Mages به عنوان کلاس جادو خدمت می کنند. حمله اولیه یک جادوگر یک رعد و برق است که می تواند برای حمله قوی تر که می تواند به دشمنان دیگر در نزدیکی هدف نیز آسیب برساند شارژ شود. او همچنین از یک حمله "دیوار آتش" استفاده می کند، که دایره ای از شعله های آتش را در حال گسترش ایجاد می کند که اگر دشمنانی را که در داخل دایره هستند نکشند، به شدت آسیب خواهند دید. برای حملات نزدیک، آنها یک حمله موج شوک دارند که دشمنان را به عقب می اندازد و به جادوگر اجازه می دهد تا آنها را با کارکنان خود به پایان برساند. جادوها همچنین می توانند متحدان را شفا دهند. برای اهداف دفاعی، یک جادوگر میتواند یک سپر جادویی در اطراف خود ایجاد کند تا از هر کسی که در داخل است در برابر حملات دامنه دار از هر نوع محافظت کند، مشروط بر اینکه مهاجم خارج از سپر باشد، که به افراد اجازه میدهد از آن عبور کنند. در حالی که توانایی سپر فعال است، جادوگر قادر به انجام هیچ کار دیگری نیست و بنابراین در برابر حملات غوغا بسیار آسیب پذیر است.
مشخصات فنی و توضیحات (نسخه تایید شده)
سبک بازی | اکشن ، ماجراجویی |
نام لاتین | The Lord of the Rings: Conquest |
سازنده بازی | Pandemic Studios |
شماره مجوز | م ن / 4777 / 98 |
تاریخ مجوز | 1398/12/12 |