بازی کشتی کج SmackDown vs Raw 2010 مناسب PS2
- مناسب برای : PS2
WWE SmackDown vs. Raw 2010 (گاهی اوقات با زیرنویس ECW) یک بازی ویدئویی کشتی کج حرفه ای است که توسط Yuke's توسعه یافته و توسط THQ برای پلی استیشن 2 (PS2)، پلی استیشن 3 (PS3)، پلی استیشن پرتابل (PSP)، Wii، Nintendo DS، منتشر شده است.
بازی کشتی کج 2010 اسمکدان در برابر راو برای پی اس 2
WWE SmackDown vs. Raw 2010 (گاهی اوقات با زیرنویس ECW) یک بازی ویدئویی کشتی کج حرفه ای است که توسط Yuke's توسعه یافته و توسط THQ برای پلی استیشن 2 (PS2)، پلی استیشن 3 (PS3)، پلی استیشن پرتابل (PSP)، Wii، Nintendo DS،Xbox 360 و iOS منتشر شده است. . در 20 اکتبر 2009 در آمریکای شمالی، 22 اکتبر 2009 در استرالیا و 23 اکتبر 2009 در اروپا منتشر شد. TOSE بر توسعه نسخه نینتندو DS نظارت داشت، که آخرین قسمتی بود که برای دستی منتشر شد. 2010 همچنین اولین قسمتی بود که به عنوان یک برنامه آیفون منتشر شد و در 23 دسامبر 2009 در فروشگاه App راه اندازی شد.
اسمکدان در برابر راو 2010 یازدهمین قسمت کلی از سری بازیهای ویدیویی است که بر اساس تبلیغ کشتی حرفهای World Wrestling Entertainment (WWE)، جانشین اسمکدان در مقابل راو 2009 در سال 2008 و ششمین بازی با نام اسمکدان علیه راو است. نام آن از برندهای اسمکدان و راو تبلیغاتی گرفته شده است. همچنین این سومین و آخرین بازی بود که برند ECW تبلیغاتی را قبل از انحلال آن در 16 فوریه 2010 به نمایش گذاشت.
گیم پلی
از نسخه های سال های گذشته بازنگری کامل دریافت کرده اند. بازی حالت "WWE Story Designer" را معرفی می کند، جایی که بازیکن اکنون می تواند برای نمایش های هفتگی WWE و رویدادهای پرداخت به ازای مشاهده با خطوط داستانی، سناریوها و بازی های ساخته شده خود با استفاده از گزینه های مختلف از پیش تعیین شده، خط داستانی طراحی کند. بیش از 100 انیمیشن مختلف و 25 مکان مختلف برای طراحی هر صحنه وجود دارد. زیرنویس ها را می توان از طریق یک کنترلر یا از طریق یک صفحه کلید USB نوشت. بازیکن اکنون می تواند مدت زمان ادامه داستان، تعداد سوپراستارها یا دیواهای WWE را کنترل کند و آنچه در خطوط داستانی اتفاق می افتد. ویژگی مسابقهسازی به بازیکن اجازه میدهد تا نوع مسابقه را تعیین کند، شرطی را تعیین کند و شرایط برنده شدن را تعیین کند. علاوه بر استفاده از سوپراستارهای ایجاد شده، بازیکن همچنین میتواند سوپراستارها و دیواهای واقعی WWE را در داستانها، سناریوها یا مسابقات ایجاد شده خود ادغام کند. در نسخههای Xbox 360 و PlayStation 3، هر خط داستانی میتواند تا 500 بخش شامل 450 مسابقه و 50 سناریو را شامل شود. ; در حالی که نسخه های Wii، PlayStation 2 و PlayStation Portable دارای محدودیت 55 بخش هستند.