بازی کراش توئین سانیتی برای پلی استیشن 2
- مناسب برای : PS2
Crash Twinsanity یک بازی ویدئویی پلتفرمی است که در سال ۲۰۰۴ توسط Traveller's Tales توسعه یافته و توسط Vivendi Universal Games برای پلی استیشن ۲ و ایکس باکس منتشر شده است. این یازدهمین قسمت از سری کرش بندیکوت و پنجمین بازی از سری اصلی است.
بازی Crash Twinsanity برای پلی استیشن 2
Crash Twinsanity یک بازی ویدئویی پلتفرمی است که در سال ۲۰۰۴ توسط Traveller's Tales توسعه یافته و توسط Vivendi Universal Games برای پلی استیشن ۲ و ایکس باکس 360 منتشر شده است. این یازدهمین قسمت از سری کرش بندیکوت و پنجمین بازی از سری اصلی است.
گیم پلی بازی کراش توئین سانیتی
Crash Twinsanity از طریق سبک گیم پلی رومینگ آزاد خود با ورودی های قبلی این سری متفاوت است. بازیکن می تواند محیط های بازی را در همه جهات کاوش کند و به طور یکپارچه بین سطوح حرکت کند. برخلاف فرمت «اتاق توپی» که در بازیهای قبلی استفاده میشد، پیشرفت بازیکن در Twinsanity تحت تأثیر داستان قرار میگیرد. در طول بازی، بازیکن سه شخصیت مختلف را کنترل میکند: Crash Bandicoot، Doctor Neo Cortex (یا هر دو به طور همزمان) و شخصیت جدید Nina Cortex. شخصیت کنترل شده به طور متناوب بین سطوح خاص. کراش شخصیت اصلی بازیکن است و این توانایی را دارد که به هوا بپرد و بر روی شخصیت های دشمن فرود بیاید، به شکل گردبادی بچرخد تا دشمنان را از صفحه نمایش بیرون بیاورد، روی زمین بلغزید و برای شکستن اشیاء خاص یک ضربه بدن انجام دهد. کورتکس به یک تفنگ پرتابی و مقدار محدودی مهمات مسلح شده است و نینا از بازوهای مکانیکی خود برای مشت زدن به دشمنان و چسباندن به طاقچه های دور استفاده می کند. وقتی کراش و کورتکس با هم هستند، کراش میتواند از کورتکس برای افزایش دامنه حمله چرخشی خود استفاده کند، از سر کورتکس به عنوان چکش برای شکستن اشیاء خاص استفاده کند، و کورتکس را در میان شکافها پرتاب کند تا سوئیچها را فعال کند. دو سطح در بازی شامل یک سبک گیم پلی به نام "HumiliSkate" است که شامل کراش سواری کورتکس به عنوان یک اسنوبرد موقت است، در حالی که دو سطح دیگر به سبکی به نام "دک آموک" بازی می شوند که شامل کراش است که مسیری را برای قشر در حال فرار باز می کند. یکی دیگر از سبک های گیم پلی، به نام "RollerBrawl"، شامل هدایت کرش و کورتکس توسط بازیکن می شود که در حال درگیری هستند.