بازی متال گیر سالید برای پلی استیشن 1
- مناسب برای : PS1
- تعداد دیسک : 2
Metal Gear Solid یک بازی ویدئویی اکشن و ماجراجویی مخفی کاری است که توسط Konami برای پلی استیشن در سال 1998 ساخته و منتشر شده است. این بازی توسط Hideo Kojima کارگردانی، تهیه کننده و نویسندگی شده است و از بازیهای ویدیویی MSX2 Metal Gear و Metal Gear 2: Solid Snake پیروی میکند که کوجیما نیز روی آن کار کرده است.
توجه : این بازی شامل 2 عدد دیسک بازی میباشد.
بازی متال گیر سالید (Metal Gear Solid) برای پی اس وان
Metal Gear Solid یک بازی ویدئویی اکشن و ماجراجویی مخفی کاری است که توسط Konami برای پلی استیشن 1 در سال 1998 ساخته و منتشر شده است. این بازی توسط Hideo Kojima کارگردانی، تهیهکننده و نویسندگی شده است و از بازیهای ویدیویی MSX2 Metal Gear و Metal Gear 2: Solid Snake پیروی میکند. که کوجیما نیز روی آن کار کرده است. در سال 1996 در نمایشگاه بازی توکیو رونمایی شد و سپس در نمایشگاه های تجاری از جمله نمایشگاه سرگرمی الکترونیکی 1997 به نمایش درآمد. انتشار ژاپنی آن در ابتدا برای اواخر سال 1997 برنامه ریزی شده بود، قبل از اینکه تا سال 1998 به تعویق بیفتد.
بازیکنان Solid Snake را کنترل میکنند، سربازی که برای خنثی کردن تهدید تروریستی FOXHOUND، یک واحد نیروهای ویژه مرتد، به تأسیسات سلاحهای هستهای نفوذ میکند. Snake باید گروگانها را آزاد کند و تروریستها را از حمله هستهای منع کند. سکانسهای سینمایی با استفاده از درون بازی ارائه شدهاند. موتور و گرافیک، و صداگذاری در سراسر استفاده می شود.
گیم پلی بازی
بازیکن باید قهرمان داستان، Solid Snake، را از طریق یک مرکز تسلیحات هسته ای بدون اینکه توسط دشمنان شناسایی شود حرکت کند. زمانی که Snake به میدان دید دشمن حرکت می کند، یک "حالت هشدار" را تنظیم می کند که دشمنان را می کشد. سپس بازیکن باید پنهان شود تا زمانی که "حالت فرار" شروع شود. هنگامی که شمارنده به صفر می رسد، بازی به "حالت نفوذ" باز می گردد، جایی که دشمنان دیگر مشکوک نیستند. رادار را نمی توان در حالت هشدار یا فرار استفاده کرد. علاوه بر گیمپلی مخفیانه، سکانسهای مجموعهای شامل درگیریهای آتش بین بازیکن و دشمنان است.
برای شناسایی نشدن، بازیکن میتواند تکنیکهایی را انجام دهد که از تواناییهای Snake و محیط استفاده میکند، مانند خزیدن در زیر اشیا، استفاده از جعبهها به عنوان پوشش، اردک زدن یا مخفی شدن در اطراف دیوارها، و ایجاد سر و صدا برای پرت کردن حواس دشمنان. یک رادار روی صفحه، موقعیت دشمنان نزدیک و میدان دید آنها را در اختیار بازیکن قرار می دهد. مار همچنین می تواند از آیتم ها و ابزارهای زیادی مانند عینک مادون قرمز و یک جعبه مقوایی مبدل استفاده کند. تاکید بر مخفی کاری شکلی از گیم پلی با خشونت کمتر را ترویج می کند، زیرا مبارزه با گروه های بزرگی از دشمنان اغلب منجر به آسیب شدید به Snake می شود.